Designteori och designmetodologi
Kursansvarig: Erik Stolterman
Design theory and design methodology
If you want some information about this course in english,
and also the Short Papers produced by the students.
På denna sida kan ni hitta en del information i anslutning
till kursen. Jag kommer inte att kopiera allt material till kursen utan
i största möjliga utsträckning använda mig av dessa
sidor som anslagstavla m.m. Ni får mycket gärna meddela mig om
ni har förslag på sådant som borde finnas här, tas
bort, eller andra synpunkter.
Innehåll
Litteratur
Allt material till kursen tillhandahålls av institutionen till självkostnadspris.
Då det är möjligt kommer jag att se till att materialet
också finns tillgängligt på WWW. Det gäller alla kortare
dokument som schema, uppgifter och annan information. Det huvudsakliga textmaterialet
till kursen får ni köpa som kompendium.En stor del av arbetssättet
på kursen består dock av att ni själva skaffar er material
i anslutning till de uppgifter som ni har. Ambitionen och förhoppningen
är att också det material som ni producerar ska göras tillgängligt
på WWW så att vi enkelt kan ta del av varandras aktiviteter.
Examination
Examinationen på kursen består av två arbetsuppgifter,
en i grupp och en individuell. Dessutom krävs att man deltar aktivt
i de seminarier omkring kursens innehåll och litteratur som vi kommer
att ha, samt att presentationen av enskilt och grupparbete utförs på
ett genomtänkt sätt.
Gruppuppgift
Under kursen kommer ni att få välja att jobba inom ett av tre
projektområden. Inom dessa ska ni formera er i grupper om två-tre
personer. Varje grupp ska se sig som en forskningsgrupp som ingår
i ett större sammanhang (dock utan krav på att de olika gruppernas
arbeten ska sitta ihop mer än till ämnesområdet).
För att underlätta val av projekt och forskningsuppgift finns
det till de tre områdena ett mer omfattande material på egna
sidor. De tre områdena har fått namnen:
The X and Y dimension of Design,
Diathenic graphologue och
Virtual reality and Design.
Redovisning av arbetet med dessa projekt ska ske på två sätt.
För det första ska varje grupp redovisa skriftligt i exakt
överensstämmelse med de instruktioner som gäller för
"Short paper contributions" till den internationella konferensen
CHI'96 (Computer Human Interaction 96). Information om detta finns att enkelt
nå på WWW. Enligt instruktionerna ska ett "Short paper"
vara två sidor, men ni får tillåtelse att skriva 3-4 sidor.
Språket ska vara på engelska. Dessa "short papers"
kommer vid inlämning att läggas upp på WWW som en del i
den totala kursinformationen. Förhoppningsvis kan dessa "papers"
locka en del intresserade nätsurfare att läsa era alster.
För det andra ska varje grupp också förbereda en muntlig
presentation. Presentationen ska ta ca 10 minuter och göras inför
hela gruppen.
Enskild uppgift
Under denna kurs läser vi en hel del texter som har med designarbete
att göra. Varje text har något att bidra med, därför
är det viktigt att du tar del av och kritiskt läser och granskar
de idéer som texterna för fram. Uppgiften består av två
delar. Dels en del som är direkt relaterad till kurslitteraturen, dels
en del som är mer personlig.
Del 1
Du ska skriva en text som berör någon specifik fråga, fenomen
eller problem inom designarbete. Det kan vara allt från konkreta frågor
om systemutvecklaren som designer, hur man organiserar designarbete i projekt,
hur man utbildar designers, vad ett bra datorstöd innebär till
mer teoretiska frågor om kreativitetens väsen, det "goda
omdömet", etc.
Det är ytterst viktigt att du i din text kan införliva
de väsentliga idéerna och begreppen från litteraturen.
Uppsatsen ska består av resonemang där dina egna reflektioner
ställs mot texternas budskap på ett sådant sätt att
texterna behandlas både seriöst och kritiskt.
Ett tips vid skrivandet: När du läser texterna, formulera två
väsentliga frågor på varje text i kompendiet. Frågorna
ska vara sådana att de belyser det som du uppfattar som författarens
huvudsakliga poäng och bidrag. Du kan tänka dig att frågorna
skulle kunna vara lämpliga som tentamensfrågor. Använd sedan
dessa frågor vid ditt arbete med din egen text.
Denna uppgift fyller två syften. Dels är det en examination på
hur väl du har tillgodogjort dig kursens litteratur och dels en examination
på din förmåga att reflektera och aktivt förhålla
dig till materialet.
Del 2 Även om du ännu inte är en fullt utbildad professionell
designer så har du nog en hobby, eller något specialområde
där du kan se dig själv som designer. Det kan vara konstnärliga
intressen som att måla, att skriva eller musicera, eller det kan vara
tekniska intressen som att bygga, att konstruera, eller annat som att sy
eller laga mat. Som designer är var och en unik och skapar unika produkter,
ibland av dålig kvalitet och ibland av bra. Du ska försöka
beskriva dig själv som designer, vad är typiskt för dig som
designer, dina starka och svaga sidor. Vad är det som du borde utveckla
och vad har du fallenhet för. Kan denna självbeskrivning leda
till idéer om vad du borde satsa på yrkesmässigt? Kan
du se att du skulle behöva förbättra dina kunskaper på
något sätt, och i så fall vilka kunskaper?
Alla har en personlighet som både är en tillgång men också
ibland ett hinder, hur är det för dig? Skulle du vilja ändra
på din personlighet som designer och kan man egentligen ändra
sin personlighet? På vilket sätt tror du att du själv skulle
bäst utvecklas som designer, av studier, av praktik, resor, möten
med andra designers,...., eller vad? Kan man om dessa frågor överhuvudtaget
ge generella svar och råd? Om inte, vad kan egentligen en kurs som
den här betyda?
Du ska skriva en kort text omkring ovanstående spridda påståenden
och frågor. Du får gärna vara personlig och behöver
inte tänka på att formulera dig "akademiskt" eller
formellt korrekt. Däremot är det bra om du formulerar dig eftertänksamt
och noggrant. Texten ska ge en bild av dig och tänk på att hur
du formulerar dig kanske ger bästa svaren på frågorna ovan
om vem du är och anser dig vara.
Texterna bör tillsammans omfatta max 8 sidor och ska vara väl
bearbetade både språkligt och layout-mässigt.
Länkar
En bra startpunkt för en utflykt i design-cyberspace är designlänkar.
På detta ställe har jag tänkt att vi under kursens gång
kan lägga till länkar till bra ställen som ni hittar när
ni söker information m.m. på nätet.
Schema
fred 16/2 8-10 MA166
mån 19/2 13-15 MA112
ons 21/2 10-12 MA406
tors 22/2 10-12 MA176
fred 23/2 10-12 MA146
mån 26/2 10-12 MA206
ons 28/2 10-12 MA406
fre 1/3 10-12 MA206
tors 7/3 13-15 MA176
fre 8/3 10-12 MA206
mån 11/3 10-12 MA206
ons 13/3 10-12 MA406
tors 14/3 13-15 MA378
fre 15/3 10-12 MA406
Department of Informatics, Ume University, 901 87 UmeÂ,
Sweden Internet: erik@informatik.umu.se, tel: +46 (0)90 165531,16 9999 (sekr.),
166550 (fax)