Vid varje designarbete måste den framtagna designen förevisas
och presenteras för klienter, kunder, användare m.m. Med ny gestaltningsteknik
(multimedia och virtual reality-teknik) har förutsättningarna
för detta arbete radikalt förändrats. Genom att utnyttja
den nya terkniken kan man idag transformera komplexa informationsmängder
som idag finns som siffror, ritningar, skisser, statistik till nya presentations-
och gestaltningsformer. Men tekniken kan också användas för
att visualisera tänkbara lösningar eller framtida hela miljöer
(arbetsplatser, stadsdelar, infrastrukturella system, m.m.).
Istället för att studera statiska kartor och modeller över
en ny stadsdel möjliggör den nya tekniken att stadsplanerare och
beslutsfattare kan "gå in" i den planerade stadsdelen, kan
vandra runt, se och uppleva olika områden, hus, öppna platser
i olika ljus, tider, folktätheter m.m. Istället för att (som
tidigare med hjälp av kartor och modeller) abstrakt försöka
föreställa sig förslagets kvaliteter kan man konkret uppleva
dessa.
Ni ska välja att studera, undersöka, experimentera eller utreda
någon aspekt av den nya gestaltningstekniken kan eller kommer att
förändra designarbete, endera som ett generellt fenomen eller
som något mer specifikt inom något designområde. Förhoppningen
är att ni efter den introducerande föreläsningen ska kunna
formulera ett mindre avgränsat problem baserat på den övergripande
idén om designprocessens två dimensioner.
På denna sida kommer jag (och ni) att lägga till intressant information
som har att göra med ämnet. Det kan vara referenser till böcker
och artiklar, det kan vara era utkast till era små projekt, eller
länkar till information i cyberspace som kan vara relevant.